类型

对抗性牌组构筑卡牌游戏

团队规模

5人

开发时长

3 个月

开发状态

小样

我的职责

系统策划
卡牌策划
地图设计

关键词

牌组构筑
地图占领
玩家对抗与合作

无止境的内斗,征战,背叛,破坏。。。 这就是我们所统领的子民 – 人类。我们所付诸的一切:爱、时间、力量、守护、空间、等等,其中的一半以错误的方式被吸收和利用。作为一切能量源头的我们听见了变革的鸣笛声。”如果是我,一定能把和平赐予人类。“ 赌上神明的荣耀,为了子民的安宁,让我们重新划定人界版图,开启 ’诸神之战‘。

诸神之战是一款对抗性牌组构筑卡牌游戏。玩家将扮演拥有不同类型的神明,与其他玩家争夺人界地盘的管理权。玩家们将会在地图上尽量多的散布自己的 ’影响力’ ,并根据自身战争策略构建专属卡组。你会成为利用 ‘慈爱’ 的力量感化信徒,将爱洒满人间吗?又或者,你会利用 ‘恐惧’ 的力量,用约束和敬畏达成长久的和平吗?这是一场最多5名玩家参与的诸神之战,战争结束时在人界拥有最多影响力的神明将成为‘诸神之王’。

目录

游戏规则

1. 材料准备

I. 地图

II. 神明信物(玩家象征)

III. 影响力板

IV. 移动, 影响力, 和力量卡

2. 起始配置

I. 按类型分开卡堆

  1. 根据卡背将将所有卡牌分成3堆,放置在公共区域:
    • 【移动卡堆】
    • 【影响力卡堆】
    • 【行动卡堆】
  2. 将影响力卡卡面朝上放在桌上。
  3. 打乱行动卡,并将他们卡背朝上放在桌上。

II. 玩家就位

  1. 每个玩家选择一枚【神明信物】放在地图的中心位置 – 奥林匹亚,即游戏的起始点。
  2. 将匹配你信物颜色的【影响力板】放在自己的玩家区域。
  3. 玩家区域组成:
    1. 【个人卡堆】(初始为起始卡组)
    2. 【弃牌堆】(初始为0)
    3. 【影响力板堆】(影响力板摆放位置)

III. 起始卡组分配

  1. 给每位玩家的个人卡堆中发放【起始卡组】,由以下卡牌组成:
    • 7 张移动卡
    • 3 张影响力卡
  2. 每位玩家从个人卡堆中抽5张卡。

IV. 起始 ‘卡牌队列’ 摆放

给行动卡堆最上面的5张卡翻面。将他们卡面朝上放在5个公共区域的卡槽里(即【卡牌队列】)。

V. 起始配置完成后,应该看起来是这样的:

3. 游戏循环

I.

玩家回合前:出牌前,保证每位玩家手牌数量为5张。可将手牌以任何顺序排列。

玩家回合中:每位玩家可以任何顺序使用任何数量的手牌。

3种卡牌功效:

  • 移动卡:使用后,玩家在地图上从一个【城市】(即地图上不同颜色的圆圈)移动一格到下一个【城市】。
  • 影响力卡:使用后,将一枚自己的影响力板放在地图上自己当前所在的格子内。
  • 行动卡:取决于卡牌效果

II.

玩家回合结束时:

计算你在地图上所经过【城市属性】(即城市颜色)的总数。每经过一种城市属性,可根据颜色在卡牌列队中选取一张对应属性的卡牌,并放在你的【弃牌堆】(置于你的玩家区域内)。

将本回合你没有使用的手牌放入弃牌堆中。从个人卡堆中抽取5张卡放入手牌中。

  • 如果个人卡堆用尽,将弃牌堆中所有卡牌放入个人卡堆并洗牌。

III.

玩家回合结束后:

【更新卡牌队列】

  1. 把队列末尾的卡(即第5张卡)放入【公共区域弃牌堆】。
  2. 将队列中剩余的卡向右平移至尽头。
  3. 从行动卡堆中取出卡放在队列中,直到5个卡槽被填满。

一位玩家结束所有出牌后,此玩家回合结束,顺时针方向的下一位玩家进行出牌(下一位玩家回合开始)。

4. 游戏结束

I. 游戏结束条件

如果有玩家在回合结束时,在地图上拥有7块影响力板,游戏结束。

II. 游戏获胜条件

游戏结束后,拥有最多【影响力点数】的玩家成为 ‘诸神之王’!如果有多名玩家影响力点数相同,地图上拥有更多影响力板的玩家获胜。

【影响力点数】计算方法:

  1. 计算你的个人卡堆、弃牌堆和手牌中所有影响力卡的总数。每张影响力卡 = 1 影响力点数。
  2. 计算地图上你的影响力板总数。每个影响力板 = 1 影响力点数。
  3. 注意!有些行动卡带有改变影响力计算方法的特殊效果,如果游戏中使用过此类卡牌,应该将此纳入计算。

5. 卡牌范例